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Project Zomboid展示了期待已久的build42的令人兴奋的升级

发布时间:2023-11-29 10:37:50编辑:别建睿来源:

导读 《Project Zomboid》也许是我能想到的命名最贴切的游戏之一。自 2011 年以来,这款备受喜爱的僵尸生存沙盒游戏一直是开发商 The Indie

《Project Zomboid》也许是我能想到的命名最贴切的游戏之一。自 2011 年以来,这款备受喜爱的僵尸生存沙盒游戏一直是开发商 The Indie Stone 的最爱,并于本月庆祝在 Steam 上线十周年,同时仍保持抢先体验状态。然而,它显然取得了成功;当时,这款雄心勃勃的游戏在超过 190,000 条评论中获得了令人印象深刻的 94% 的“非常积极”Steam 评分,当然已经找到了一群热爱游戏的玩家,现在我们刚刚获得了关于 Project Zomboid build 42 的重大更新。

Project Zomboid build 42 将是自 2021 年 12 月以来的第一个重大构建更改。Indie Stone 强调,“距离 42 进入公开测试版还需要一段时间”,但向我们展示了僵尸之路上的大量新功能目前在其技术升级分支上运行的生存游戏。第一个是重大更新,乍一看可能听起来不那么令人兴奋,但蕴藏着巨大的潜力。

现在,门不再是简单地在打开和关闭之间切换,而是在两种状态之间完全动画化。虽然目前这只是一个简单的改变,但 The Indie Stone 解释说,它希望这将带来潜在的新机制,例如“以不同的速度打开门、门稍微打开、偷看、猛击打开、单向防火门等等” ”。不过,它指出,这些附加功能不会在 build 42 的初始版本中引入。

锻造是另一个重点。“我们已经制定了层级、工作站和材料,”独立石说。“大多数可以合理预期会被锻造的物品都可以被锻造,并且在大多数情况下,最终的物品比你可能习惯的物品的默认版本更坚固、更精巧。” 也许可以考虑在棒球棒上添加尖刺环或加重顶部以增加重量。

该团队甚至概述了更新后的工艺如何让你理论上从森林地图开始,并通过在木炭炉中生产铁矿石、制造焦炭的窑炉和熔炼炉来达到钢铁生产的目的以获得更高质量的铁工具,然后最终使用高炉和金属加工台来制造铸钢工具和武器。

作为一款玩家主导的沙盒游戏,您对如何创建 Project Zomboid 世界有很多选择。为了在 build 42 中增强这一点,独立之石给予了对加油站更多的控制权——让你可以确定加油站是否有无限的资源,储存的汽油的潜在数量是多少,甚至可以调整你遇到的机会已经完全排空的车站。

你的服装也即将得到重大升级:服装物品已经过大幅改造,以尽量减少剪裁问题,这对于通过锻造获得的新装备来说应该特别受欢迎。现在,在某些情况下,物品将切换为不同的型号,例如如果您穿着笨重的夹克,护臂会进行调整。

完整的开发者博客还介绍了两种新动物——浣熊和野生火鸡(后者正好适合感恩节)。为您的角色展示了新的语音集,改进的界面以确保在 4K游戏显示器上具有更好的兼容性,以及一些额外的装饰,包括一个特殊的狂野西部旅游景点,让人想起您在 Red Dead Redemption 2 中访问的那种城镇。

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