您现在的位置是:首页 > 今日更新 > 正文

游戏照进现实!“头号玩家”跑步机上市,打开200亿美元市场空间

发布时间:2024-08-16 07:56:28编辑:凌姬萱来源:

导读 小枫来为解答以上问题。游戏照进现实!“头号玩家”跑步机上市,打开200亿美元市场空间,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧~.~!...

小枫来为解答以上问题。游戏照进现实!“头号玩家”跑步机上市,打开200亿美元市场空间,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧~.~!

  美国当地时间8月14日,美国VR系统硬件开发商Virtuix公司宣布,经过此前数百名早期用户的成功测试并给予积极反馈后,公司旗下的全身VR游戏系统“Omni One”将于9月10日正式上市发行。

   Virtuix公司因为给斯皮尔伯格的电影《头号玩家》提供VR运动模型一时名声大噪,“Omni One”的上市,将补足VR体验的关键拼图,大幅提升VR游戏的使用体验,推动VR游戏加速发展!

  光大证券指出,对于强调“沉浸式体验”的VR设备而言,一直以来都有一个需要解决的痛点:在一些需要移动的场景体验中,用户需要欺骗大脑“我正在走路/跑步前进”。因此,对于VR游戏来说,需要一个在有限空间里“动起来”的设备,“Omni One”通过其独特的跑步机设计,解决了VR体验中移动的问题,极大地增强了VR游戏的真实感和互动性。

  这一创新不仅提升了用户体验,也为VR内容的创作者提供了更广阔的设计空间,有望推动VR产业的进一步发展。

  目前,一整套Omni One设备只面向美国用户发货,含运费的售价为2595美元(约合1.85万元人民币)。其中包含一个360°跑步机、定制款的Pico4企业版VR头显,以及专用的鞋具和追踪器等配件。

  这一定价目前偏贵,未来随着产品的日益成熟和迭代,以及销量的扩大,成本有望进一步下降,促进产品的放量普及,推动整个VR游戏产业的发展。

  展望后市,光大证券认为,随着像“Omni One”这样的创新产品不断涌现,VR游戏的市场规模有望进一步扩大,成为VR产业的重要增长点。另外,VR将在教育、医疗、娱乐等多个领域同样有巨大的发展空间。机构预测,2023年全球VR游戏市场规模约为70亿美元,到2028年有望增长至200亿美元以上。

  落脚到A股市场,关注VR设备硬件产业相关代工及零部件企业,以及VR游戏开发商。根据市场公开资料显示,相关概念股包括:歌尔股份(002241)、恒信东方(300081)、宝通科技(300031)、恺英网络(002517)等。

来源:金融界

以上就是关于【游戏照进现实!“头号玩家”跑步机上市,打开200亿美元市场空间】的相关内容,希望对大家有帮助!

标签:

上一篇
下一篇

猜你喜欢

最新文章