您现在的位置是:首页 > 要闻 > 正文

索尼在CES2023上首次亮相其首款可访问游戏控制器

发布时间:2023-03-03 15:23:47编辑:来源:

作为CES2023展示的一部分,索尼宣布涉足生态系统的辅助功能选项,以根据电机控制能力有限的人的需求进行定制。这家日本电子巨头透露,它正在为代号为“莱昂纳多项目”的 PS5 开发一款新的无障碍控制器套件,为残疾游戏玩家提供与普通玩家同等的战略优势。

微软已经注意到这种特殊要求——Xbox Adaptive Controller 就是一个很好的例子。借鉴竞争对手的做法,索尼与 AbleGamers、SpecialEffect 和 Stack Up 等组织合作,对项目进行了微调。

从外观上看,该套件包括排列着按钮和方向键的圆形游戏手柄。所有这些都是可定制的,让玩家能够创建最适合的游戏手柄。它们中的每一个都可以精确映射,并且可以轻松交换硬件位以实现无忧使用。模块化控制器可以单独使用或与 DualSense 控制器配对使用。两个 Leonardo 控制器和一个 DualSense 可以同步在一起,为 PlayStation 5 控制台制作一个完整的游戏手柄。

该控制器将解决的问题包括“难以长时间握住控制器、准确按下小群按钮或触发器,或者在标准控制器上以最佳方式定位拇指和手指。” 例如,分离式对称设计将模拟摇杆重新定位得更近或更远。这意味着控制器可以平放在桌子或轮椅托盘上以便于使用。这些按钮最多可以映射到三个配置文件,因此多个用户可以同时使用它们而不会遇到任何大麻烦。

根据索尼设计师 So Morimoto 的说法,该控制器已经与辅助功能资深人士一起使用了十多种设计进行了测试。分离式设计对于几乎完美的“自由形式的左/右摇杆重新定位能力”来说是最有效的。此外,控制器可以接受大量辅助功能配件的组合,以获得前所未见的美感。

标签:

上一篇
下一篇

猜你喜欢