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最终幻想XVI评论该系列的一个令人欢迎的戏剧性转折

发布时间:2023-06-23 09:01:12编辑:单翠馨来源:

我我又回来了。这一次,它是实时的。对于《最终幻想16》,该系列的创作者已决定该系列的未来将以动作为中心并由故事情节驱动。它的灵感来自电视上的史诗奇幻系列。直到现在,最终幻想游戏还从未有过愤怒、喜怒无常的黑暗时刻。人物性格细腻,偶尔好色,而且经常有很多暴力行为,这是该系列的喜怒无常的少年时代吗?

FFXVI是该系列中第一款为 PS5 制作的游戏,扩展了角色模型和环境的细节。虽然重要角色的动作和表情都很真实,但史克威尔艾尼克斯在角色设计上保持了艺术感。最令人印象深刻的部分是环境,有美丽的森林、中世纪的堡垒和耸立在你将要探索和战斗的普通田野和悬崖上的主要地标。不过,在《地平线:禁忌西部》、《死亡空间》和《Elden Ring》等游戏的时代,质量还不够稳定。我注意到角色模型和环境没有得到与关键场景和章节同样的关注。

与之前的《最终幻想》游戏不同,虽然仍然有全体演员,但你只能控制主角克莱夫- 是的,英雄名字的一个有趣的选择,甚至一些游戏中的角色都......感到惊讶。你最终将能够向你忠实的狼托加尔发出简单的命令,并且其他同伴将加入你的行列,他们将完全独立于你而战。其中包括您儿时的朋友吉尔、神秘的雷电之父 Cid,以及其他一些剧透。

幸运的是,与角色扮演游戏中大量不可玩的战斗盟友不同,他们通常可以吸引一两个怪物的注意力,甚至可以自己消灭敌人。尽管如此,无可否认的事实是,它的队伍战斗动态比其前身《最终幻想 15》更加宽松,更不用说旧游戏了。

FFXVI的故事就像《权力的游戏》一样令人痛苦。它始于战国之战、宗教与君主制的战争、为了控制资源或逃离荒凉土地而进行的战争。有时候灵感就有点扑鼻而来:爸爸很早就去世了?查看。神秘的狼?查看。令人毛骨悚然的母子关系?查看。然而,多年来,该系列一直汲取流行文化的灵感:《龙与地下城》、《星球大战》和《指环王》都在怪物名称、故事情节等方面受到关注。

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